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 Parchemin II : Vos capacités

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AuteurMessage
Maël
Maître de la Guilde
Maël


Messages : 223
Date d'inscription : 19/12/2009
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Mon p'tit mot : Please take me away from here (Owl City)

Feuille de personnage
Age : 25 ans
Guilde : Voleurs
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MessageSujet: Parchemin II : Vos capacités   Parchemin II : Vos capacités Icon_minitimeMar 22 Déc - 18:52

    Suivant la Guilde à laquelle vous appartenez, le rang que vous y occupez, vos compétences (ou capacités) seront plus ou moins élevées. Cela sera à prendre en compte dans le RP ^^ Par exemple, un forgeron, qui est par définition un peu "bourrin", ne pourra pas éviter "agilement" une attaque.
    De même, si vous ne savez pas dans quelle Guilde aller, déterminez les capacités de votre personnage puis trouvez la Guilde qui y correspond le plus.


M A R C H A N D S
  • Négociation : 50
  • Ruse : 25
  • Adaptation : 25


M E R C E N A I R E S
  • Combat : 50
  • Force : 40
  • Soins : 10


F O R G E R O N S
  • Force : 50
  • Combat : 30
  • Négociation : 20


B A T I S S E U R S
  • Adaptation : 40
  • Force : 30
  • Négociation : 20
  • Ruse : 10


C O U T U R I E R S
  • Agilité : 50
  • Rapidité : 25
  • Négociation : 15
  • Soins : 10


C A L L I G R A P H E S
  • Ruse : 40
  • Rapidité : 30
  • Négociation : 15
  • Magie : 15


A G R I C U L T E U R S
  • Force : 50
  • Agilité : 30
  • Négociation : 20


Dernière édition par Maël le Sam 11 Sep - 18:36, édité 1 fois
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Maël
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MessageSujet: Re: Parchemin II : Vos capacités   Parchemin II : Vos capacités Icon_minitimeMer 30 Déc - 14:34

A L C H I M I S T E S
  • Magie : 50
  • Ruse : 25
  • Rapidité : 25


V O L E U R S
  • Agilité / Souplesse : 50
  • Rapidité : 20
  • Ruse : 20
  • Combat : 10


D R U I D E S
  • Magie : 40
  • Ruse : 35
  • Négociation : 25


C H E V A L I E R S - D U - N E A N T
  • Combat : 40
  • Magie : 30
  • Rapidité : 30


T R O U B A D O U R S
  • Divertissement : 50
  • Adaptation : 30
  • Agilité : 10
  • Soins : 10
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